ES学习过程中,我们常常会用到一些词汇,都是一说大家好像都知道,但又不一定说的清楚,所以这边分享一些我个人的理解,供新手参考和讨论一下。
Shade / 粗笔画
指点尖下压时出来的粗笔画,只有笔尖有向下运笔的趋势才能出来,小写字母需要尽量shade宽度保持一致。
hairline / 游丝
指点尖不下压写出来最细的线,上行运笔和横向运笔无法下压出来的都是游丝,下行需要更好的控笔能力才能不下压出游丝。
棱角 / 平滑
笔画中常见一些细节有棱角或平滑。从几何学来解释最为准确,直线和直线相交、直线和弧线相交、弧线与弧线相交,都会产生棱角;但是直线与弧线相切,弧线与弧线相切,所以非常平滑。
结构
指字体的整体几何框架,可以想象一下去除shade全部由游丝写出来的字母,就是结构了。
控笔
手指控制笔尖的能力,初阶主要表现在稳定性方面,如游丝抖不抖,或者shade边缘是否平稳,进阶后表现在一致性,如shade宽度、游丝粗细、转角形状角度,以及游丝和shade之间的过渡等。
笔触
是一种通过控笔能力让墨水通过点尖以合理速度、角度、力度在纸面上而形成笔画的一个综合性的抽象概念,也可以简单的按字面理解为笔尖接触纸面之间(收放自如)的感觉。熟悉ES的人,可以通过笔画来感受到书写者的笔触的水准。
间距
在ES这种特定的书法里面,间距最终呈现出来是指shade与shade之间的距离,而非字母与字母之间的距离。(从视觉效果而言,可以扩展到词间距,但行间距一般不在上述讨论范围内)
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